【Slay The Spire2】A10クリア勢がおススメ ネクロバインダー「汎用カード10選」

みなさんこんにちは、クロトと言います。
今回は、スレスパ2(Slay The Spire2)のネクロバインダーで使えるカードの中から
汎用性の高いカードを10枚ほど紹介します。

現在、スレスパ2は早期アクセスがリリースされた状態なので、カードの効果は不定期で変更される可能性があります
この記事を掲載した時のお勧めカードですが、大きな変更がない限りはおすすめできると思うので、攻略の参考にしてくれると嬉しいです。

汎用カード10選

①墓守

このカードをプレイすると、8ブロックを得つつデッキにソウルを加えることができます。
ソウルはプレイすると廃棄されますが、0エナジーで2枚のカードをドローできるので非常に使い勝手がいいです。
ソウルビルドではもちろん採用したいカードですが、それ以外のビルドでも使えるくらい汎用性の高いカードだと思います。
レアリティがコモンなのでショップに並んでいても購入しやすく、敵を倒した時にも入手しやすいところもいいですね。

②虚脱の魔手

エセリアルを持っていて、このターンの間敵一体の筋力を8下げることができます。
このゲームでは、連続攻撃で大ダメージを与えてくる敵やエリートが多いので、このカードでかなりの攻撃を防御することができます。
エセリアルを持っているので、このカードが手札にある状態でターンを終了してしまうと廃棄されてしまうのですが、
それでも使い勝手がよく、エセリアルビルドにも問題なく採用できるところが魅力ですね。
このカードのレアリティがアンコモンであるところは少し使いにくいでしょうか。

③フレンドシップ

筋力を2失う代わりに、毎ターン開始時にエナジーを1得る効果を持ちます。
筋力を失うと敵に攻撃する打点が低くなりますが、オスティの攻撃は通常のままなので
ネクロバインダーで攻撃しないようにカードをとればデメリットをある程度回避できます。
手軽にエナジーを増やせる効果を持っているのでかなりおススメしています。
パワーなのでプレイするとデッキ圧縮にもつながるところもいい点ですね。

④借り物の時間

自身に破滅を3付与する代わりに、エナジーを1得る効果を持ちます。
破滅のデメリットが気になることもありますが、比較的低い制約でエナジーを得ることができるのでかなり強力です。
β版では仕様が変更されているのですが、それでも使いやすいカードだと思います。
デッキに1枚採用しておくといいこと便利だと思いますね。

⑤ウィスプ

エナジーを得る効果と、一度プレイすると廃棄される効果を持ちます。
先ほど紹介した借り物の時間と比べると、廃棄されてしまうので一度きりしか使えないのですが
このカードを強化すると保留を得ることができるので、使いたいときに手札からプレイできるところが魅力ですね。
また、このカードはコモンのカードなので入手しやすいところも魅力です。

⑥反抗

エセリアルを持っていて、6ブロックと敵に脱力1を付与する効果を持っています。
エセルあるを持っているので手札にあるとプレイしない場合は廃棄されてしまうのですが、
それでもブロックと脱力の両方を持っているのでかなりのダメージを軽減してくれます。
レアリティがコモンで入手しやすく、ネクロバインダーでは防御カードとしてかなり使いやすいですね。

⑦降霊術

エセリアルを持っていて、山札のカードを1枚ソウルに変化させる効果を持っています。
比較的使わない初期カードの「ストライク」や「防御」をソウルに変換させることで、ドローとデッキ圧縮を狙えます。
β版では降霊術をプレイするのに必要なエナジーが1に変更されていますが、それでも使いやすいカードですね。
エセリアルやソウルビルドだけでなく、ほとんどのビルドに採用できるカードだと思います。

⑧ニューロサージ

エナジーを3得る効果とカードを2枚ドローする効果、
そして、ターン終了時に破滅を3付与する効果を持ちます。
毎ターン自身に破滅が付与されるので、できるだけ少ないターンで敵を倒さないと自滅してしまうのですが
それでも得られるエナジーとドローが強力なので、見かけたら1枚採用しておきたいカードです。
破滅を付与すると追加効果が発動するカードとも地味に相性がいいですね。

⑨不死

7ブロックを得る効果と、カードのコピーをデッキに追加する効果を持ちます。
0エナジーで7ブロックを得られるのは破格のコストパフォーマンスを持っているので、
特に序盤はこのカードの防御力に助けられると思います。
プレイするたびにデッキが太くなってしまうので、使いすぎには注意しないといけないのですが
それでもスレスパは攻撃よりも防御を優先することが多いので、このカードはかなり使い勝手がいいです。

⑩べールピアサー

10ダメージを与える効果と、次にプレイするエセリアルに必要なエナジーを0にする効果を持ちます。
1エナジーで10ダメージは打点として優秀で、序盤は特に活躍してくれますね。
効果でエセリアルカードのエナジーを踏み倒すこともできるので、「反抗」などの汎用カードと合わせてデッキに組み込みやすいところも魅力です。

最後に

今回の記事はここまでとなります。
いかがだったでしょうか。
ネクロバインダーは初期体力が低い代わりに、オスティという特有の味方と一緒に戦うことができるので
思った以上にプレイングとデッキ構築が難しく、代わりにうまく立ち回れば強力なキャラクターだと思います。
ぜひ、みなさんもアセンション10クリアを目指してゲームを遊んでみてください。

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